游戏艺术设计专业属于什么大类 哪个门类
游戏艺术设计属于艺【yì】术设计【jì】类【lèi】专业【yè】,属于文化艺术大类,专业代【dài】码【mǎ】为550109,层次为专科。另【lìng】外艺术设计类下还有艺术设计【jì】、视觉传达设【shè】计、数字媒【méi】体艺术设计、产品艺术设计、服装【zhuāng】与服饰设【shè】计、环境艺术【shù】设【shè】计、书画艺术、公共艺【yì】术【shù】设计、展【zhǎn】示艺术设计【jì】、美容美体艺术等【děng】专业可供大【dà】家选择,以下附上了艺【yì】术设【shè】计类专业名单及专业代码一览表,供大家参考。
序号 | 大类 | 专业类 | 专业代码 | 专业名称 |
1 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550101 | 艺术设计 |
2 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550102 | 视觉传达设计 |
3 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550103 | 数字媒体艺术设计 |
4 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550104 | 产品艺术设计 |
5 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550105 | 服装与服饰设计 |
6 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550106 | 环境艺术设计 |
7 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550107 | 书画艺术 |
8 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550108 | 公共艺术设计 |
9 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550109 | 游戏艺术设计 |
10 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550110 | 展示艺术设计 |
11 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550111 | 美容美体艺术 |
12 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550112 | 工艺美术品设计 |
13 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550113 | 广告艺术设计 |
14 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550114 | 室内艺术设计 |
15 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550115 | 家具艺术设计 |
16 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550116 | 动漫设计 |
17 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550117 | 人物形象设计 |
18 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550118 | 摄影与摄像艺术 |
19 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550119 | 雕刻艺术设计 |
20 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550120 | 皮具艺术设计 |
21 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550121 | 包装艺术设计 |
22 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550122 | 陶瓷设计与工艺 |
23 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550123 | 首饰设计与工艺 |
24 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550124 | 玉器设计与工艺 |
25 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550125 | 刺绣设计与工艺 |
26 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550126 | 雕塑设计 |
27 | 文化艺术 | 艺术设计类 | 550127 | 服装陈列与展示设计 |
本专【zhuān】业培养【yǎng】德智【zhì】体美劳全【quán】面【miàn】发展,掌握扎实【shí】的【de】科学【xué】文化基础和数【shù】字游【yóu】戏【xì】基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设【shè】计制作、游戏【xì】模型设计与【yǔ】制【zhì】作、游戏动画设计与制作、游戏特【tè】效制作、游戏引擎初级应【yīng】用等能力,具有【yǒu】数字工匠精神【shén】和信息素养【yǎng】,能够从事游戏美【měi】工、角色【sè】场景建模、游戏动画设计与制【zhì】作、游戏特效【xiào】等工作的高素质技术技能人才。