动漫制作技术专业属于什么大类 哪个门类
动漫制作技术属于计算机类【lèi】专业,属于电子与信息大【dà】类,专【zhuān】业代码为【wéi】510215,层次为专科。另外计【jì】算机【jī】类下还有计算机【jī】应用技术、计算机网【wǎng】络技术、软件技术、数字媒体技【jì】术、大【dà】数据技术、云计算技术应用、信息【xī】安全【quán】技术应用【yòng】、虚【xū】拟现实技术应用、人工智能技术【shù】应用【yòng】、嵌入式【shì】技术【shù】应用、工业互联网技术等专【zhuān】业可供大家选择,以下附上【shàng】了计算机【jī】类专业名单及专业代码一览表,供大家参考。
序号 | 大类 | 专业类 | 专业代码 | 专业名称 |
1 | 电子与信息 | 计算机类 | 510201 | 计算机应用技术 |
2 | 电子与信息 | 计算机类 | 510202 | 计算机网络技术 |
3 | 电子与信息 | 计算机类 | 510203 | 软件技术 |
4 | 电子与信息 | 计算机类 | 510204 | 数字媒体技术 |
5 | 电子与信息 | 计算机类 | 510205 | 大数据技术 |
6 | 电子与信息 | 计算机类 | 510206 | 云计算技术应用 |
7 | 电子与信息 | 计算机类 | 510207 | 信息安全技术应用 |
8 | 电子与信息 | 计算机类 | 510208 | 虚拟现实技术应用 |
9 | 电子与信息 | 计算机类 | 510209 | 人工智能技术应用 |
10 | 电子与信息 | 计算机类 | 510210 | 嵌入式技术应用 |
11 | 电子与信息 | 计算机类 | 510211 | 工业互联网技术 |
12 | 电子与信息 | 计算机类 | 510212 | 区块链技术应用 |
13 | 电子与信息 | 计算机类 | 510213 | 移动应用开发 |
14 | 电子与信息 | 计算机类 | 510214 | 工业软件开发技术 |
15 | 电子与信息 | 计算机类 | 510215 | 动漫制作技术 |
16 | 电子与信息 | 计算机类 | 510216 | 密码技术应用 |
本专业培【péi】养德智【zhì】体美劳全面发展【zhǎn】,掌握扎实的科【kē】学文化基【jī】础和动漫创作【zuò】理论、动漫【màn】作品创意、动漫创作技【jì】术及【jí】相【xiàng】关【guān】法律法【fǎ】规【guī】等知识,具【jù】备动漫策划、剧本创作【zuò】、角色设计、场景设计、分镜头【tóu】设计等能力,具有【yǒu】工匠【jiàng】精神和信息素养,能够从事【shì】动漫策划、漫画绘制【zhì】、原【yuán】画设计、二维动漫创作、三维动【dòng】画创作、后期合【hé】成等工作的高素质技术技能人才。